AMD 为在 RDNA 3 上支持 FSR 的实验性产品敞开大门

在2026年国际消费电子展上,AMD通过对PCWorld的采访PCWorld ,重申了其在FSR Redstone上的官方立场,同时软化了周围的边缘。在采访中,AMD首席软件官兼图形软件负责人安德烈·兹德拉夫科维奇表示,完整的Redstone功能套装仍与RDNA 4硬件相关。同时,他并未停止为试图自行完成研发的RDNA 3用户推出实验性Redstone构建的计划。

Redstone 将多种由机器学习驱动的图形功能(包括升级和帧生成)捆绑在一个保护伞下。AMD 已明确表示,这些功能是围绕 RDNA 4 的性能特性设计的。兹德拉夫科维奇重申了这一立场,称这一决定并非指人工产品细分,而是硬件能否在各种游戏和系统上提供持续的体验。如果启用某个功能会降低性能或图像质量,AMD 就看不到其运输价值。

兹德拉夫科维奇还解释说,帧生成和类似的机器学习工作负载必须在单帧预算内完成。如果GPU无法足够快地完成,结果可能会适得其反。“如果你没有足够的时间进行机器学习操作,那么你必须降低帧率......使其翻倍,”他说道,并描述了该功能会破坏其自身目的的情景。


switched to community experimentation对话不可避免地转向了社区实验。当被问及已强制使用RDONE部分设备运行RDNA 3 GPU的用户时,兹德拉夫科维奇表示:“这些功能完全掌握”,并指出此类黑客攻击可能适用于特定机器或特定标题。“我自己是个极客,所以我会为任何技术做到这一点,”他补充道。

AMD 能否为 RDNA 3 提供 Redstone 的测试版或原型版本?目前情况并非如此——根据兹德拉夫科维奇的说法——这种发布“目前不在计划中”,但他确实感谢了PC World的“暗示”,并表示有兴趣思考这种原型可能如何运作。AMD还强调,它仍在不断改进传统架构,使其变得合理。兹德拉夫科维奇表示,公司“绝对不会隐瞒任何真正有影响的事情”,但前提是最终结果会明显提升游戏质量或响应能力。


所以,你有它。FSR Redstone 目前是一款独家的 RDNA 4 功能,RDNA 3 用户将不得不回溯到早期的 FSR 实现。然而,令人鼓舞的是,AMD正在承认这一需求,并认可社区的努力,而并非完全排除官方支持的可能性。

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