从历史上看,Linux 在软件分发方面一直相当 混乱 。我们有各种各样的发行版专用软件包格式,例如 .deb(Debian/Ubuntu)、.rpm(Fedora)等等,不胜枚举。Canonical 也为 Ubuntu 开发了类似 Snap 的独立软件包,但最终的赢家将会是 Flatpak 和 Flathub 主商店 。
得益于 Steam Deck 的发布,Valve 保留了 Flatpak 和 Flathub,作为在完整的 KDE Plasma 桌面模式下获取额外软件的途径。这已经是一项巨大的进步,而随着 Steam Frame 和 Steam Machine 等新产品的推出,我们很快就会看到类似的变革。

UploadVR 发布了一篇非常棒的文章 ,值得一读,因为他们是少数受邀体验 Steam Frame 的公司之一。他们对 Steam Frame 的热情,以及学习 Flatpak 和计划如何在 Steam Frame 上安装各种应用的兴奋之情,也深深地感染了我。Steam Frame 和 Steam Machine 都将拥有与 Steam Deck 相同的完整 KDE Plasma 桌面模式,对于一些用户来说,这很可能是他们第一次接触 Linux 和游戏。
我非常期待看到更多人因为搭载 SteamOS 的新设备而发现 Linux,也希望更多开发者能将他们的应用上传到 Flathub 等平台——因为这样一来,所有 Linux 用户都能更轻松地访问和更新应用。
如果你查看 Flathub 官方发布的 2025 年回顾 ,你会发现其下载量高达 4.382 亿次,数据令人印象深刻。不过需要注意的是,Flathub 上并非所有软件都支持 Arm 架构,未来可能会有更多软件更新以同时支持 x86_64 和 ARM64 架构。你可以在 Flathub 应用页面向下滚动查看哪些软件包支持 Arm 架构,页面上会显示类似这样的信息:
可用架构
aarch64,x86_64
我们已经看到 Steam Deck 如何推动更多人尝试在其他设备上使用 Linux,我预计在 Valve 发布新硬件后,这种情况只会继续下去。
Valve 对开源软件的支持以及打造更开放平台的做法令人赞叹,Steam 上的 Linux 用户份额 再次创下历史新高, 就证明了这一点。