Bevy 最新0.11.3版本发布, 构建的令人耳目一新的游戏(2D/3D)引擎

令人耳目一新的游戏引擎

使用 Bevy 制作 2D/3D 游戏、可视化、用户界面或其他图形应用程序……那么您来对地方了! 如果没有,无论如何都要留下来。 我保证这会很有趣。

a bevy 是一群鸟!

但 Bevy 也是一个用 Rust 构建的令人耳目一新的简单数据驱动游戏引擎。 它 永远免费且开源


Bevy 有以下设计目标:

  • 有能力 :提供完整的 2D 和 3D 功能集
  • 简单 :对于新手来说很容易上手,但对于高级用户来说却非常灵活
  • 以数据为中心 :使用实体组件系统范例的面向数据的架构
  • 模块化 :仅使用您需要的内容。 更换你不喜欢的
  • 快速 :应用程序逻辑应该快速运行,并且在可能的情况下并行运行
  • 富有成效 :更改应该快速编译...等待并不有趣


Bevy 是 公开构建的 由志愿者使用 Rust 编程语言 。 该代码是免费和开源的,因为我们相信开发人员应该完全拥有他们的工具。 游戏是我们文化的重要组成部分,人类正在投入 数百万个 小时来开发游戏。 为什么我们要继续建立闭源垄断的生态系统,这些生态系统会削减我们的销售额,并让我们无法了解我们日常使用的技术? 我们相信开发者社区可以做得更好。

如需更深入的介绍,请查看 Bevy 简介 博客文章。


稳定性警告

Bevy 仍处于开发的早期阶段。 缺少重要功能。 文档很少。 Bevy 的新版本包含对 API 的重大更改, 大约每 3 个月发布一次 。 我们提供 迁移指南 ,但我们不能保证迁移总是很容易。 仅当您愿意在该环境中工作时才使用。


如果您目前正在尝试为您的 Next Big Project™ 选择引擎,我们建议您查看 Godot Engine 。 目前它的功能更加齐全和稳定。 而且它也是免费、开源的,并且 可以使用 Rust 编写脚本

这本官方书籍还很不完整。 它将帮助您开始设置和学习基础知识,但它尚未涵盖 Bevy 的大部分功能。 请参阅 后续步骤 页面,获取您可以使用的其他更详尽的学习资源的链接。

唷! 如果你还没有被吓跑,让我们继续学习一些 Bevy! 

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